山西首次将“打游戏”列为运动会项目
发表时间:2017-06-29 10:00来源:生活晨报

  目前,太原市第十一届运动会各项赛事正在如火如荼地进行。在本届运动会上,有一个全新的项目——“电子竞技”。据悉,电子竞技列入运动会比赛项目,在我省尚属首次。而作为我省唯一培养电子竞技类人才的院校,山西体育职业学院也将组队参赛,并且提前组建了一支9人集训队。出生于1998年的太原小伙孙枭炜是本次集训队员之一。作为山西体育职业学院电子竞技类专业的第一批学员,孙枭炜在入学一年后学到了什么?电子竞技专业是否只是“打游戏”?6月20日,生活晨报记者探访了位于太原市体育南路八一街口的山西体育职业学院电子竞技实训基地。
  离家出走钻在网吧偶然发现理想专业
  山西体育职业学院电子竞技实训基地的教室很像网吧,有电脑、专用鼠标、键盘、耳机。据基地负责人梁林忠介绍,这些都是按照世界职业电子竞技比赛的标准配备的,目的是让学员们感受真正的比赛氛围。目前,孙枭炜和同学们每天都在这里进行电子竞技实战训练。
  孙枭炜的游戏史是从16岁开始的,当时他上高二,偶然接触网络游戏之后,迅速沉迷其中,并且励志成为一名职业电子竞技选手。当时,孙枭炜经常和朋友去网吧练习游戏技术,甚至在上课时候也在手机上浏览相关资料,因此成绩直线下滑。
  有一天,父亲对他说:“你不能老是沉迷在游戏里,学习成绩这么差,怎么考大学?”孙枭炜就趁这个机会把自己对电子竞技的热爱和想当职业电子竞技选手的想法说了。父亲的回应是:“什么职业不职业的?不都是打游戏?”
  孙枭炜解释:“看起来是打游戏,但这也是一项运动,国内外都有相关的联赛……”
  “不要说这些了。”父亲打断他,“反正打游戏就是不务正业,你还是好好学习,考上大学再说。”
  虽然遭到父亲反对,但接下来,孙枭炜依旧将大部分时间花在了电子竞技上。为此,他和父母争吵的次数越来越多。
  临近高考了,父亲大发雷霆:“你要是继续沉迷网络游戏,就不要回家了。”叛逆的孙枭炜离家出走了,每天待在网吧,在网上寻找关于电子竞技类专业的院校。当时,哪所学校有此类专业,如何报考,他都不知道。
  后来,他在微信朋友圈看到山西体育职业学院新设置了电子竞技类专业,还成立有电子实训基地的消息后,马上回家和父母商量。当时,父亲叹了口气:“真想去学这专业?”孙枭炜好不犹豫地点点头。最后,父母勉强同意他先去学校试读一段时间。
  入校前,父亲对孙枭炜说:“如果玩着玩着觉得没兴趣了,就马上退学,学点别的东西。”孙枭炜笑着说:“不会的,既然热爱,我就一定要学出个样来。”
  认真听课的感觉真好
  2016年9月,孙枭炜成为山西体育职业学院电子竞技专业的第一批学员。作为我省首个由高校设立的电子竞技专业,该专业学制为三年制大专、中专,以及“3+2”中专、大专连读。
  由于错过了高考报名,孙枭炜无法考大专,只能从中专开始读起。进入学校的第一课,负责实战训练课的老师王瑞博和负责理论课的老师杨旭询问学员们平常爱玩的游戏是什么?
  包括孙枭炜在内的大部分学员都说:“英雄联盟!”
  两位老师说:“那我们就用这款游戏试试大家的技术吧。”
  孙枭炜自信地坐在了电脑前——由于接触这款游戏多年,在朋友圈鲜有对手,正好能借此在老师和新同学面前展示一下技术。但在游戏过程中,孙枭炜却感到了前所未有的压力,因为这些新同学的技术,全都不在自己之下,费好大力气才勉强打赢。见此,王瑞博老师对学员们说:“电子竞技主要是利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力对抗运动。因此,要在这项运动中取得成绩,就要锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。最重要的是培养队员们的团队精神。”
  这时,杨旭老师走上讲台,介绍课程设置:“我们的课程以理论和实战训练为主,最后一年为实践,按照特长分配到各个职业俱乐部进行实习。目前,开设的课程除大学必修的英语、语文等文化课外,还有以游戏对抗为主的专业课,包括当前火热的DOTA、英雄联盟、CS反恐精英、穿越火线、星际争霸等游戏等,都在学习范围内。而对大家的培养方向,则分为职业选手、游戏解说、游戏俱乐部管理人员等……”
  孙枭炜这才知道,原来电子竞技不只是打游戏,还有其他很多相关知识。他后来回忆,这种认真听课的感觉,对于久疏课堂的他来说,真的是别有一番滋味。
  每天训练10个小时只为赛前不被淘汰
  2016年11月,入校刚两个月的孙枭炜和他的同学们参加了由学校组织的“电子竞技对抗赛”,游戏项目正是他所擅长的英雄联盟。孙枭炜以队长身份率队参加,最终拿下冠军。
  当他把奖杯和奖金拿回家交给父母时,父母很惊讶:“打游戏让你这么有成就感?还能挣钱?”这次获奖只是个开端。孙枭炜的电竞水平越来越高,多次获得太原市各大网吧赛事的冠军。同时,父母也真切地感受到,孙枭炜对电子竞技的认真和钻研,态度也由从最初的训斥,逐渐转变成理解,还买了价格不菲的专业鼠标、键盘、耳机送给他。
  此时的孙枭炜也不再像以前一样叛逆,经常和父母聊天、谈心。提起自己的转变,孙枭炜说:“其实在之前,我就是一个网瘾少年,空有一腔热情,但根本不知道出路在哪里。在接触过相关专业之后,我渐渐从专业的角度去理解游戏本身,了解到这个行业不只是玩游戏这么简单,还有很多相关知识,这也是我接下来的学习方向。”
  如今,孙枭炜作为9名参加集训的队员之一,每天在实训老师王瑞博的指导下进行对抗训练。在他们9人中,将选拔6人,代表山西省体育职业学院参加太原市第十一届运动会的电子竞技项目。
  据王瑞博老师介绍,本次比赛的游戏项目是英雄联盟。在开赛之前,队员们将围绕这一游戏展开集训,包括战术分析、操作等。
  孙枭炜说:“每天一睁开眼睛,就是在电脑前和队友们探讨战术,有时候吃饭都在说比赛的事,一天下来有10个多小时都在训练。因为队友们水平都差不多,谁都不想在比赛前被淘汰出局,努力训练、提高水平是参赛的唯一机会。”
  把青少年从网吧带到专业教室
  据梁林忠介绍,随着国内互联网事业的飞速发展,电子竞技因为受众广、门槛低,再加上其高参与性、观赏性和互动性,目前参与者高达数千万,覆盖各年龄段,而且参与人数依然呈整体上升趋势。
  据了解,早在2003年11月18日,经国家体育总局正式批准,电子竞技被列为第99个正式体育竞赛项目;2011年,电子竞技被改批为第78个正式体育竞赛项,排名位置提前;2016年,巴西举行了第一届电子竞技奥运会;2016年9月,电子竞技运动与管理专业被教育部列为高等职业院校新增专业。
  我省也于2016年9月招收第一批专业学员。在梁林忠看来,成立电子竞技专业最大的意义,不仅仅是培养相应的人才,更多的是给有此类梦想的青少年指明方向,把他们从网吧带到专业教室。
  梁林忠说:“很多人都对电子竞技存在一个认识上的误区,以为就是打游戏。但其实,电子竞技并不只是游戏本身,而是代表一个产业,包括俱乐部管理、教练、赛事的策划与执行、游戏解说、裁判、数据分析等。可以说,电子竞技已经形成了一个巨大的产业链,而我们培养的就是相关的各种专业人才,至于打游戏的选手,只是这类人才中的一部分。” 晨报首席记者贾振铎采写

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